Меню

Пошив одежды по сталкеру



Снаряжение

Атмосфера сталкерстрайка, та самая из-за которой нам так нравится оригинальная серия игр S.T.A.L.K.E.R., создается квестами подготовленными мастерскими группами, программами дополненной реальности, которые делают для нас разработчики, ролевой игрой каждого игрока, и, конечно же, антуражными костюмами, реквизитом и снаряжением игроков и игротехов.

В данном разделе мы собрали для тебя ссылки на мастерские занимающиеся пошивом снаряжения и изготовлением антуражных вещей для сталкерстрайка: костюмов, комбинезонов, артефактов, масок и т.д.

Комбинезоны, сталкерстрайк магазин, костюмы для сталкерстрайка, нагрудники и бронежилеты группировок. Рюкзаки и подсумки для вольных сталкеров и бойцов группировок и многое другое.

Костюмы и комбинезоны для сталкеров и группировок. Противогазы и респираторы. Советские подсумки. Антуражные аптечки. Бронежилеты и разгрузочные системы. Макеты вооружения.

Костюмы и комбинезоны для вольных сталкеров и бойцов группировок. Жилеты. Ремни и пояса. Защита суставов. Рюкзаки и подсумки. Система “Сева”. Чехол для ПДА. И многие другие вещи.

Страйкбольное оружие для сталкерстрайка

Сертифицированные гранаты для сталкерстрайка и страйкбола

Shiveluch Electronics – разработчик ПО для сталкерстрайка и разработчик устройств и механизмов для страйкбола в целом.

ПДА “Луч” и многое другое для сталкерстрайка и страйкбола тут.

Костюмы для сталкерстрайка и других ролевых игр. Комбинезоны. Контейнеры для артефактов. Готовые комплекты снаряжения. Разгрузочные жилеты. Другие антуражные предметы.

Творческая мастерская. Эксклюзивные ремни и пояса. Жилеты группировок. Кобуры и ножны ручной работы. Подсумки. Шевроны группировок. И много других антуражных вещей.

Костюмы и комбинезоны для сталкерстрайка и других игровых вселенных. Боевые рубахи и штаны группировок. Защита суставов. Система “Сева”. Комбинезоны научных работников. Бронежилеты и Жилеты.

Костюмы, комбинезоны, полные комплекты снаряжения. Бронежилеты. Антуражные системы защиты органов дыхания. Сумки, рюкзаки, подсумки. Защита суставов. Чехлы для ПДА.

Источник

СТАЛКЕР — мерч и одежда с атрибутикой

Мерч из игры STALKER от 920 руб

Товары из коллекции «STALKER» — 5959 товаров

  • Футболки stalker1 042
  • Майки stalker324
  • Лонгсливы stalker675
  • Свитшоты stalker749
  • Толстовки stalker1 113
  • Бомберы stalker422
  • Ветровки stalker265
  • Куртки stalker723
  • Брюки stalker116
  • Леггинсы stalker69
  • Юбки stalker18
  • Шорты stalker123
  • Платья stalker71
  • Пижамы stalker58
  • Костюмы stalker191

Мужская одежда STALKER от 960 руб

Мужские товары из коллекции «STALKER» — 2613 товаров

  • Футболки мужские stalker485
  • Майки мужские stalker183
  • Лонгсливы мужские stalker237
  • Свитшоты мужские stalker243
  • Толстовки мужские stalker369
  • Бомберы мужские stalker145
  • Ветровки мужские stalker135
  • Куртки мужские stalker262
  • Брюки мужские stalker39
  • Шорты мужские stalker64
  • Трусы мужские stalker65
  • Рюкзаки мужские stalker186
  • Пижамы мужские stalker22
  • Костюмы мужские stalker178

Женская одежда STALKER от 960 руб

Женские товары из коллекции «STALKER» — 2106 товаров

  • Футболки женские stalker270
  • Майки женские stalker141
  • Топы женские stalker154
  • Лонгсливы женские stalker242
  • Свитшоты женские stalker232
  • Толстовки женские stalker377
  • Олимпийки женские stalker89
  • Бомберы женские stalker141
  • Куртки женские stalker177
  • Брюки женские stalker39
  • Леггинсы женские stalker33
  • Юбки женские stalker17
  • Шорты женские stalker18
  • Платья женские stalker4
  • Рюкзаки женские stalker138
  • Пижамы женские stalker21
  • Костюмы женские stalker13

Детская одежда STALKER от 920 руб

Детские товары из коллекции «STALKER» — 1886 товаров

  • Футболки детские stalker287
  • Лонгсливы детские stalker196
  • Свитшоты детские stalker274
  • Толстовки детские stalker381
  • Бомберы детские stalker136
  • Ветровки детские stalker130
  • Куртки детские stalker284
  • Брюки детские stalker38
  • Леггинсы детские stalker36
  • Юбки детские stalker1
  • Шорты детские stalker41
  • Платья детские stalker67
  • Пижамы детские stalker15

Аксессуары из игры STALKER от 490 руб

Атрибутика из коллекции «STALKER» — 2423 товара

  • Шапки stalker178
  • Рюкзаки stalker324
  • Сумки stalker811
  • Фартуки stalker215
  • Маски stalker680
  • Перчатки stalker140
  • Пеналы stalker75

Товары интерьера STALKER от 900 руб

Элементы интерьера из коллекции «STALKER» — 1053 товара

Источник

Пошив одежды по сталкеру

Одной из важнейших составляющих успешного погружения в атмосферу любимой вселенной является визуальное соответствие выбранному миру, как вашего окружения, так и ваше собственное. Именно для этого нами были введены правила дресс-кода, которые мы считаем оптимальными для серии проводимых нами игр.

Читайте также:  Серебристый цвет одежды чем сочетать

Сталкер, помни, что соблюдение правил дресс-кода и снаряжения — твоя святая обязанность, нарушая их — ты лишаешься допуска на игру.

Более подробно о походной выкладке сталкера вы можете прочесть в следующей теме: https://vk.com/topic-102093740_34956628

Требования по арсеналу описаны в теме «РАНГИ ИГРОКОВ»: https://vk.com/topic-102093740_37051808

С правилами по броне вы сможете ознакомиться в теме «РАНЕНИЯ И СИБЗ»: https://vk.com/topic-102093740_37051846

Если у вас есть вопросы по поводу антуража, вы можете задать их командирам соответствующей группировки, либо одному из организаторов!

Вспомните как выглядят сталкеры новички в компьютерной игре — вот вам пример для подражания и основа основ, дальше вы уже дорабатываете свой внешний вид так, как вам удобно, стараясь сильно не отклоняться от образа, представленного в компьютерной игре.

ЗАПРЕЩЕНО использование пятнистого камуфляжа и ярких расцветок.

Основные цвета:
Торс — олива, хаки, тан (допускается коричневый и серый)
Ноги — синие джинсы

Классический костюм сталкера новичка — это куртка-штормовка с капюшоном либо верх от энцефалитки и синие джинсы.
ВНИМАНИЕ: костюм сталкера-новичка не является СИБЗ.
ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие капюшона и 2х нашивок — по одной на каждом плече. Нашивки представлены на фото.

ГОЛОВА
По желанию может быть использованы однотонная шапка или однотонный мультишарф неярких расцветок. Приветствуется наличие респираторов и защитных масок: случаи, когда сталкеру нужны средства защиты дыхания — совсем не редкость.

СПИНА
Рюкзачок можно любой. Старый, потрепанный, не важно. Если рюкзака нет, то купите вещмешок солдатский или что-то на подобии брезентового десантного рюкзака с кожаными ремешками. Небольшая «дедушкина сумка на лямках» тоже подойдет. Помните, сталкер без рюкзака — не сталкер! (Крайне рекомендуется)

ПОЯС
Обязательно наличие солдатской портупеи с пряжкой или похожего ремня. Надевается поверх куртки.
Советуем прикрепить на него рацию, нож, фляжку и сумку для магазинов.

НОГИ
Приветствуется наличие наколенников.
Разрешена набедренная кобура и набедренные подсумки.
Из обуви предпочтительны однотонные ботинки с высоким берцем, но допускаются также трекинговые ботинки и кроссовки неярких расцветок. Но, важно понимать, что в последних ваши ноги не будут защищены от таких прелестей полигона, как торчащие гвозди или битые стёкла. Советуем использовать обувь на толстой подошве.

ЗАПРЕЩЕНО использование пятнистого камуфляжа и ярких расцветок. Костюм ГОРКА со вставками, отличающимися от основной ткани, на наших играх НЕ ДОПУСКАЕТСЯ!

Основные цвета: олива, хаки и их оттенки, допускаются элементы снаряжения коричневого, серого, и черного цветов.

Самым распространенным и верным вариантом является костюм «Заря», сшитый по модели из компьютерной игры, с соответствующими деталями снаряжения (нагрудник, пояс, подсумки).
Если у вас нет возможности или желания шить «Зарю», то вы можете собрать свой костюм на основе комплекта «энцефалитки», либо однотонной горки, соответствующих расцветок. Данный костюм должен быть дополнен однотонным разгрузочным жилетом без «молле», аналогичным тем, что представлены на фотографиях ниже (чи-ком/тарзан), либо портупеей. А также ваш костюм может/должен содержать элементы, прописанные далее.

ГОЛОВА
Вне зависимости от модели костюма, ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие капюшона в тон. По желанию может быть использованы шапка или мультишарф однотонных неярких расцветок.
Приветствуется наличие респиратов и защитных масок: случаи, когда сталкеру нужны средства защиты дыхания — совсем не редкость.

СПИНА
Рюкзак не ярких расцветок, желательно однотонный. Если рюкзака нет, то купите вещмешок солдатский или что-то на подобии брезентового десантного рюкзака с кожаными ремешками. Небольшая «дедушкина сумка на лямках» тоже подойдет. Помните сталкер без рюкзака — не сталкер! (Крайне рекомендуется).

ПОЯС
Обязательно наличие солдатской портупеи с пряжкой или похожего ремня. Либо пояса, аналогичного игровому (костюм «Заря»).

НОГИ
В случае костюма на основе «энцефалитки» приветствуется наличие защиты суставов в виде нашитых на костюм гофрированных накладок на колени/локти или наколенников.
Разрешена набедренная кобура и набедренные подсумки.
Из обуви предпочтительны ботинки с высоким берцем, но допускаются также трекинговые ботинки. Советуем использовать обувь на толстой подошве.

Читайте также:  Денис симачев одежда мужская одежда

ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие 2х нашивок — по одной на каждом плече. Нашивки представлены на фото.

Плащи разрешены игрокам рангом не ниже ветерана.
Кроме того, высокоранговым игрокам разрешен костюм «Сева», сшитый по модели из компьютерной игры. Цвет данного комбинезона должен быть черным, либо темно зелёным.

Костюм «Заря» и «Сева» относятся к лёгкой броне. Костюм, не включающий сталкерский нагрудник, СИБЗ не является.

Источник

Костюмы

Каждому сталкеру в Зоне необходимо бороться за выживание, поэтому почти все сталкеры надевают на себя различные комбинезоны и бронекостюмы для защиты от различных проявлений аномалий, мутантов и от враждебных к ним вооружённых сталкеров. Однако, некоторые сталкеры (например, бандиты) надевают плащи и куртки, не спасающие ни от каких вышеуказанных факторов, и носят их либо для демонстрации принадлежности к какой-либо группировке, либо для внушения устрашающего вида остальным сталкерам.

Содержание

Характеристики

Защита

В ТЧ и ЧН защита выражается в процентах блокировки соответствующего наносимого урона, в ЗП выражается в пунктах. Однако, в ЧН пулестойкость тоже отображается в пунктах.

  • Ожог (Термозащита) — защита от источников излишнего тепла.

Поражающие факторы: костры, аномалии: «Жарка», «Комета» и «Пар».
Параметр в конфигурациях: burn_protection

  • Хим. ожог (Химзащита) — защита от химических разъедающих веществ (кислот).
  • Электрошок (Электрозащита) — защита от разрядов электрического тока.

Поражающие факторы: аномалии: «Электра» и «Тесла».
Параметр в конфигурациях: shock_protection
Примечание: В списке свойств костюма отсуствует строка «Электрошок», в интерфейсе инвентаря нет индикатора электрозащиты. Таким образом, игрок не может знать, насколько хорошо его костюм защищён от электрического урона, однако этот параметр всё равно влияет на защиту от электрических аномалий и может быть прокачан.

  • Радиация (Радиозащита) — защита от радиоактивного излучения.

Поражающие факторы: очаг радиоактивности.
Параметр в конфигурациях: radiation_protection

  • Телепат (Пси-защита) — защита от пси-излучения. Не встречается в ТЧ.

Поражающие факторы: пси-поле.
Параметр в конфигурациях: telepatic_protection

  • Удар (Гашение удара) — защита от гравитационного импульса. В ЗП воссоединён с параметром «Разрыв».

Поражающие факторы: падение с большой высоты, удар псевдогиганта лапой по поверхности, аномалии: «Трамплин», «Воронка» и «Карусель».
Параметр в конфигурациях: strike_protection

  • Разрыв — защита от укусов и порезов. Встречается в ТЧ и ЧН.

Поражающие факторы: укусы и ранения от мутантов.
Параметр в конфигурациях: wound_protection

  • Пулестойкость (Броня) — защита от ранений из огнестрельного оружия. В ЗП воссоединён с параметром «Взрыв».

Поражающие факторы: пуля или дробь, выстреливаемая оружием.
Параметр в конфигурациях: fire_wound_protection

  • Взрыв — защита от осколков из взрывчатого предмета и снаряда. В виде отдельного параметра встречается только в ТЧ. Вырезан из ЧН.

Другое

  • Состояние — индивидуальный для каждого костюма показатель текущего состояния целостности. Чем меньше показатель, тем слабее защищает костюм. Можно восстановить этот показатель до полного при помощи ремонта (ЧН и ЗП).
    • В ТЧ можно починить костюм, если встать в аномалию, предварительно надев на пояс четыре-пять артефактов, защищающих от соответствующего поражающего фактора данной аномалии («Пружина» — «Трамплин», «Пустышка» — «Жарка» или костёр, «Батарейка» — «Электра», «Плёнка» — «Кисель»), и подождать. Важно помнить, что аномалии «Воронка» и «Карусель» не придадут нужного эффекта.
  • Масса костюма.

Параметр в конфигурациях: inv_weight

  • ПНВ — прибор ночного видения, встроенный в костюм. Делится на три поколения:
    • ПНВ 1-го поколения (зелёный — ТЧ и ЧН, тёмно-зелёный — ЗП);
    • ПНВ 2-го поколения (синий — ТЧ и ЧН, светло-зелёный — ЗП);
    • ПНВ 3-го поколения. В встречается только в ЗП, в шлеме «Сфера М12» с установленной модификацией.

Параметр в конфигурациях: nightvision_sect

  • Контейнер для ношения артефактов, добавляемый в костюм. Параметр присутствует в ЧН и ЗП.

Параметр в конфигурациях: artefact_count

  • Восстановление сил — надетый костюм быстрее восстанавливает запас сил или же замедляет этот процесс. Параметр присутствует в ЗП.

Параметры в конфигурациях: power_restore_speed и power_loss

Список костюмов

«Тень Чернобыля»

Костюм Ожог Элект
рошок
Удар Раз
рыв
Хим.
ожог
Взрыв Пулест
ойкость
Ради
ация
Масса ПНВ
Кожаная куртка
Аномальная кожанка
(уникальный)
10 10 10 10 10 10 10 3
Бандитская куртка 10 10 10 15 10 10 15 3
Кольчужная куртка
(уникальный)
10 10 10 15 10 10 28 3
Комбинезон наёмника 30 30 20 30 20 25 20 30 5
Укреплённый комбез
(уникальный)
30 30 20 60 20 25 20 30 5 Зелёный
Комбинезон сталкера
Комбинезон Призрака
(уникальный)
Комбинезон туриста
(уникальный)
50 50 50 40 50 30 30 50 5 Зелёный
Зелёный
Зелёный
«Берилл-5М»
Лечебный «Берилл»
(уникальный)
30 30 20 40 30 40 45 30 7
Зелёный
«Ветер свободы» 30 50 50 30 50 25 30 50 3
Комбез Свободы М2
(уникальный)
30 90 50 30 50 25 30 50 3 Зелёный
«Страж свободы» 50 50 60 50 50 45 40 50 6 Зелёный
Комбинезон Монолита 50 60 50 40 50 40 40 50 5
«Броня «Долга»» 50 50 50 50 50 40 40 50 5 Зелёный
Охотничий ПСЗ-9д
(уникальный)
50 50 50 70 50 40 40 50 5 Зелёный
«Универсальная защита» 80 90 50 50 70 50 40 90 9 Синий
«СЕВА» 80 90 50 50 70 50 40 90 9 Синий
ССП-99М 90 90 50 50 90 60 40 90 7 Синий
«Эколог» 90 90 50 15 90 40 20 90 4 Синий
Армейский бронекостюм 60 70 80 70 50 70 55 70 12 Зелёный
Экзоскелет
Экзоскелет ПНБ-4УЗ
(уникальный)
50 50 90 80 50 80 60 30 15 Зелёный
Синий
Читайте также:  Одежда для строительного контроля

Примечания

  • Игрок может носить до пяти артефактов, будучи даже без костюма.
  • Максимальный переносимый вес всех костюмов — 50 кг.
    • Исключения: комбинезон туриста, экзоскелет, экзоскелет ПНБ-4УЗ. Их максимальный переносимый вес — 70 кг.

«Чистое Небо»

Костюм Ожог Удар Разрыв Ради
ация
Теле
пат
Хим.
ожог
Пулест
ойкость
Конте
йнеры
Масса Максим
альный
вес
ПНВ
Кожаная куртка 3 ( 6 ) 3 ( 6 ) 15 ( 20 ) 3 ( 6 ) 3 ( 6 ) 5 ( 11 ) 0 (2) 3 ( 5 / 7,5 ) 50 ( 55 ) Нет ( Зелёный )
Бандитская куртка 3 ( 6 ) 3 ( 6 ) 15( 20 ) 3 ( 6 ) 3 ( 6 ) 5 ( 11 ) 0 (1) 3 ( 4 / 6,5 ) 50 ( 55 ) Нет ( Зелёный )
ЧН-1 8 ( 16 ) 8 ( 16 ) 25 ( 30 ) 8 ( 16 ) 8 ( 16 ) 11 ( 30 ) 1 (3) 4 ( 6,5 / 10,8 ) 50 ( 65 ) Нет ( Зелёный )
ЧН-3а 18 ( 36 ) 18 ( 36 ) 35 ( 40 ) 18 ( 36 ) 18 ( 36 ) 18 ( 36 ) 30 ( 60 ) 1 (3) 7 ( 9,5 / 13 ) 50 ( 70 ) Нет ( Зелёный )
«Заря» 9 ( 19 ) 9 ( 19 ) 25 ( 30 ) 9 ( 19 ) 9 ( 19 ) 11 ( 30 ) 2 (5) 5 ( 8,5 / 12,8 ) 50 ( 65 ) Нет ( Зелёный )
«Берилл-5М» 12 ( 24 ) 12 ( 24 ) 30 ( 35 ) 12 ( 24 ) 0 ( 12 ) 12 ( 24 ) 30 ( 60 ) 0 (2) 7 ( 9,5 / 13 ) 50 ( 70 ) Нет ( Зелёный )
«Ветер свободы» 7 ( 14 ) 7 ( 14 ) 25 ( 30 ) 7 ( 14 ) 7 ( 14 ) 11 ( 30 ) 2 (3) 3 ( 4,5 / 8,8 ) 50 ( 65 ) Нет ( Зелёный )
«Страж свободы» 14 ( 30 ) 14 ( 30 ) 35 ( 40 ) 14 ( 30 ) 14 ( 30 ) 14 ( 30 ) 30 ( 60 ) 2 (3) 7 ( 8,5 / 12 ) 50 ( 70 ) Нет ( Зелёный )
«Универсальная защита» 5 ( 11 ) 5 ( 11 ) 30 ( 35 ) 5 ( 11 ) 5 ( 11 ) 11 ( 30 ) 0 (2) 7 ( 9,5 / 13,8 ) 50 ( 60 ) Нет ( Зелёный )
«Броня «Долга»» 25 ( 51 ) 25 ( 51 ) 40 ( 45 ) 25 ( 51 ) 25 ( 51 ) 25 ( 51 ) 60 ( 70 ) 0 (2) 12 ( 14,5 / 18 ) 50 ( 70 ) Зелёный
( Синий )
«СЕВА» 37 ( 75 ) 37 ( 75 ) 30 ( 35 ) 37 ( 75 ) 37 ( 75 ) 37 ( 75 ) 15 ( 45 ) 2 (5) 9 ( 12,5 / 16 ) 50 ( 70 ) Зелёный
( Синий )
«Булат» 28 ( 57 ) 28 ( 57 ) 35 ( 40 ) 28 ( 57 ) 28 ( 57 ) 28 ( 57 ) 60 ( 70 ) 0 (2) 12 ( 14,5 / 18 ) 50 ( 70 ) Зелёный
( Синий )
Экзоскелет 23 ( 48 ) 23 ( 48 ) 40 ( 50 ) 23 ( 48 ) 23 ( 48 ) 23 ( 48 ) 65 ( 70 ) 1 (3) 25 ( 28 / 33 ) 90 ( 110 / 100 ) Нет ( Синий )
Экзоскелет «Свобода» 20 ( 42 ) 20 ( 42 ) 40 ( 50 ) 20 ( 42 ) 20 ( 42 ) 20 ( 42 ) 65 ( 70 ) 2 (3) 15 ( 17 / 22 ) 70 ( 90 / 80 ) Нет ( Синий )

Специальные обозначения

В скобках указаны максимально возможные значения после апгрейдов:

  • Бирюзовым обозначены апгрейды, обеспечивающие защиту от аномалий и радиации.
  • Оранжевым обозначены апгрейды, обеспечивающие защиту от пуль, клыков и когтей.

Бирюзовые и оранжевые апгрейды несовместимы, при прокачке придётся жертвовать одними улучшениями, чтобы установить другие.

Источник